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Candy Crush 开发者称,游戏的未来是免费游戏和微交易

时间:2025-02-19   访问量:1163

据 Candy Crush 开发商 King 称,未来的游戏将完全采用免费游戏和基于微交易的商业模式。

“微交易非常强大,这绝对是一种更好的模式,”King Games 的主管 Tommy Palm 告诉 IGN。“我认为所有公司都必须转型到这个模式。”

帕姆承认,目前的“铁杆玩家”对免费游戏/微交易模式“并不满意”,但他表示,他们会接受的。

“如果你问他们关于长期的问题,‘你想在未来几年继续玩你最喜欢的游戏吗?’答案是肯定的。”

Palm 正在谈论“游戏即服务”模式,即游戏更像是一个平台,通过它可以定期提供新内容。

Palm 在采访中还表示,开发商必须确保他们不会通过“贪婪”的盈利手段来“榨取”消费者的利益。

“我认为对于公司来说,找到一个良好的平衡点非常重要。免费游戏很难做,你真的需要善于让玩家感到平衡。所以不能太贪心,”他说。

Palm 指出,King 在其游戏设计方面采用了类似《糖果粉碎传奇》的做法,即从不强迫玩家付费。这不仅仅是一种想法,而是现实,正如 Palm 所言,超过一半的玩家在《糖果粉碎传奇》中打到最后一关时并没有付费。

每天有超过 9300 万人玩《糖果粉碎传奇》。最后,Palm 称暴雪娱乐的《炉石传说》是一款完美的免费游戏。

“这是制作精良的免费游戏的典范;游戏平衡性很好,我认为没有多少人会抱怨这种商业模式,”他说。“很容易看出其中是否有你心仪的理念。这款游戏确实很成功。”

要了解有关免费游戏模式的持续争论的更多信息,请查看我们新的社论,其中包含来自各位 GameSpot 编辑的评论。

Candy Crush 开发者称,游戏的未来是免费游戏和微交易

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